技能大调整!7月12日版本更新

2013-07-11
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亲爱的玩家:    

《深渊》将于7月12日凌晨更新!具体的更新时间,开发组的同学说明天(7月12日)6:00之前肯定搞定,只能祈祷大家的效率高一点,开发组的同学能够早点回家睡觉,大家也能早点玩上新版本啦。

友情提醒:

更新期间游戏将无法登录,还是明天再玩吧~以免影响正常生活节奏哦。

从本周开始,深渊将会暂时保持每周更新的节奏,比如新职业法师将于下周的更新中出场,敬请期待哦。

本次更新的内容有

1)  战士新技能

2)  新技能系统

3)  魔法值系统

4)  人物等级封顶

5)  降低怪物防御力

6)  BUG修复

今天,小编带大家来一起解读一下本次更新:

1) 新技能

首先说一下战士的【跳劈】技能。有没有很多次觉得,想要跳到一群怪中间,却总选不到合适的怪;有没有很多次觉得,想要使用【跳劈】逃跑,却总是事与愿违。在本次更新后,这一切都将不再是问题!【跳劈】将不再需要选定怪物,而直接跳向鼠标所在位置!今天,小编在内部版本测试了一下,真的是非常的爽哦,不过可能刚开始需要适应一下新的方式。

第二个将被修改的技能是【生命盾墙】,加点防御?加个盾牌?加个护罩?NO,这不是战士的战斗模式,最强的防御永远是进攻。因此,将会有新技能【反击】替代【生命盾墙】。【反击】的具体效果是,当战士被攻击时候,有一定的概率激活技能,释放后可以对周围的敌人进行强力的反击,效果很赞哦~

最后,目前的【致命一击】将会被替代掉,新的技能【炖鸡】……不好意思饿了。新的技能【盾击】将更体现战士的特色。使用【盾击】能给敌人造成巨大的伤害,同时有一定的概率直接将对方击晕。

2) 技能系统

看到这里有些玩家可能会有疑问:之前投入到【生命盾墙】的技能点现在怎么办呢,我想要【炖鸡】啊!更新的第二点将会解决这个问题——技能系统将会大幅修改。我们决定取消技能点的模式,所有的技能将只根据人物等级来直接学习。再也不用担心因为技能点错而战斗力不如对手了。

3) 魔法值

不知道大家发现了没有,战士的人物红色的血条边还有一个蓝色的半圆。当初小编很担心这个只有外形没有实际功能的东西被大家吐槽,今天终于可以稍微安心一点了。新版本将会推出魔法值的概念。同其他游戏类似,在《深渊》中,需要消耗魔法值来施放各种技能。如果你也反感目前技能哪个亮了点哪个的模式的话,相信能理解魔法值系统带来的更多战斗策略与技巧。

4) 人物等级

由于制作进度问题,封测中出现了不少问题,但是还是有很多玩家辛苦刷副本和等级。在此,我们诚心地向大家表达发自内心的歉意和谢意。但是我们还是不希望大家进行无止境和无聊的升级行为。因此,封测的服务器等级上限将暂时被定为60级。60级以后的玩家将无法获得经验值。

5) 降低怪物防御

本次更新将会略微削弱现有怪物的【物理防御】和【魔法防御】属性,让战斗更加畅快淋漓!

6) BUG修复
  1. 修复未鉴定装备描述和鉴定获得数值不符的问题
  2. 修复扫荡后,第二天登录发现体力没有恢复满200的问题
  3. 精英副本只掉「武器」和「肩部」的问题

好啦,本期的更新公告就到此结束,感谢阅读~关于游戏有任何bug和建议,都可以来论坛或者官方QQ群反馈哦~

 

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