《深渊》5月19日11:00版本更新公告

2014-05-19
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亲爱的玩家:

我们将于2014年5月19日11:00进行全服维护,期间您将无法登录游戏。

维护范围:体验1服-体验15服

维护原因:游戏版本更新

 


 

本次更新将优化大量游戏操作逻辑,并添加全新的称号系统。与此同时,部分怪物和副本的数值也调整的更加合理。具体的更新内容如下:

经验调整

打怪是一种乐趣,因此我们原本设计将「罪恶深渊」作为玩家经验获取的主要渠道。但因为经验在游戏中过于重要,大家上线会优先去「罪恶深渊」挂机。我们并不希望上线的第一件事就是挂机,因此我们考虑从资源分配上来解决这个问题。

单人副本:经验大幅度增加,如果需要快速升级的话,推荐购买体力。

多人副本:经验基本维持不变。

深渊:大幅度降低深渊的经验产出,我们更希望把深渊作为完成日常活动后休闲打怪的场所。

 

福利大厅

原有的福利大厅显得过于拥挤,因此我们调整了大家领取福利的姿势。

登陆礼包:现在登陆礼包将独占一个界面,记得上线先打卡签到。

在线奖励:调整在线奖励,更加清楚的了解到需要多久可以领取奖励,至于抽到什么奖励,就看手气啦。

 

每日任务

缺金币怎么办?要制造一张什么资源从哪个系统产出的表格来查阅吗?于是我们想到了「每日任务」,新版本的「每日任务」将会根据系统产出进行分类,方便大家优先获取自己最紧缺的资源。

每日任务:调整每日任务界面,根据资源产出对日常系统进行分类。

额外奖励:调整每日任务的额外奖励,每完成一系列的日常系统即可领取相应奖励。

 

点石成金

最近炼金师发明了新科技,大大提升了从石头中提取黄金的能力。

点石成金:提高点石成金的金币产出,人物等级越高,获得的金币越多。

祝福值:点石成金将会暴击获得多倍金币,每次点石成金将会积累祝福值,祝福值越高暴击的概率越高。

 

龙纹碑

分解了带着龙魂的龙纹碑?龙魂的属性算起来好麻烦?本次版本全面优化了龙纹碑的操作逻辑。

龙纹碑卸下:龙纹碑从装备位卸到背包时,上面的龙魂将会自动脱落的龙魂背包。如果龙魂背包不足,则无法卸下。

龙纹碑替换:龙纹碑替换后,旧龙纹碑上的龙魂自动转移到新龙纹碑上,如果新龙纹碑孔数不足,则旧龙纹碑上的龙魂将会卸下到龙魂背包。

龙魂生成:界面优化,生成后的属性预览更加明了

龙魂:鼠标悬浮到龙魂上,将可以直接读取龙魂的属性,不再大家需要做乘法了

龙纹碑属性激活:隐藏激活条件中不需要的元素

龙纹碑分解:调整龙纹碑分解逻辑,和目前背包中的物品出售统一

 

称号系统

称号:达成特定要求可以领取称号。

 

其他优化

罪恶深渊:修改经验后,丰收值的概念将大幅度弱化,因此界面上将不再显示丰收值。

技能学习:印刷术的进步导致技能书的印制成本大幅度降低,学习主动技能将不再花费金币。

神秘商店:神秘商店的老板为了凸显神秘,上周在商店里很多道具图标变成了问号。被愤怒的酒店老板娘揍一顿后他承诺将不再如此逗逼。

数值调整:取消冲级礼包中的钻石奖励,并取消初始赠送钻石。

 

感谢您的支持,祝您游戏愉快!

 

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